Goldeneye 007 N64


Lançamento: 1997

País: Reino Unido

Produtor: Rare

Distribuidor: Nintendo

Jogadores: 4


Um dos jogos de maior sucesso da história do videogame. Considerado por muitos a obra-prima da Rare para o Nintendo 64, é um jogo de ação em primeira pessoa cheio de detalhes e com gráficos de tirar o fôlego. Feito a partir das aventuras do agente 007, sucesso no cinema desde os anos 60. Prêmio da AIAS (Academy of Interactive Arts and Sciences) de melhor jogo de 1997.

Dicas


007 Mode: termine todos os níveis na dificuldade 00 Agente.
Personagens bônus no multiplayer: faça o código em qualquer lugar. Segure L + R e pressione C←. Segure L e pressione C↑. Segure L + R e pressione ←. Segure L e pressione →. Segure R e pressione ↓. Segure L + R e pressione C←. Segure L e pressione C↑. Segure L + R e pressione →. Segure L + R e pressione C↓. Segure L e pressione →. Segure L e pressione ↓.
Bonus Weapons: complete os níveis Antenna Cradle, Aztec Complex e Egyptian Temple.
Cheat Option: os códigos só podem ser ativados se os objetivos e templo citados forem feitos de acordo com a tabela abaixo:

FaseDificuldadeTempo máximoCheat desbloqueado
DamSecret Agent2:40Paintball Mode 1
Facility00 Agent2:05Invincible 2
RunwayAgent5:00DK Mode 3
Surface 1Secret Agent3:302x Grenade L. 4
Bunker 100 Agent4:002x Rockets L. 5
SiloAgent3:00Turbo Mode 6
FrigateSecret Agent4:30No Radar [Multi] 7
Surface 200 Agent4:15Tiny Bond 8
Bunker 2Agent1:302x Throwing Knife 9
StatueSecret Agent1:15Fast Animation 10
Archives00 Agent1:20Bond Invisible 11
StreetsAgent1:45Enemy Rockets 12
DepotSecret Agent1:30Slow Animation 13
Train00 Agent5:25Silver PP7 14
JungleAgent3:452x Hunting Knife 15
Control CenterSecret Agent10:00Infinite Ammo 16
Caverns00 Agent9:302x RC-P90 17
Antenna CradleAgent2:15Gold PP7 18
Aztec ComplexSecret Agent9:302x Laser 19
Egyptian Temple00 Agent6:00All Guns 20
1 - Substitui buracos de bala por manchas de tinta coloridas. Só afetará objetos sólidos. Também afetará o modo multiplayer.
2 - Torna Bond invulnerável a todos os danos.
3 - Distorce os modelos de todos os personagens para que eles se assemelhem a Donkey Kong, com cabeças gigantes, corpos encolhidos e braços volumosos.
4 - Bond inicia todas as missões com um par de Grenade Launchers e 12 munições. Note que estes serão sempre usados em pares, a menos que você pegue um único Grenade Launcher na missão.
5 - Bond inicia todas as missões com um par de Rocket Launchers e 4 munições. Note que estes serão sempre usados em pares, a menos que você pegue um único Rocket Launcher na missão.
6 - Aumenta muito a velocidade de movimento de Bond.
7 - Desativa a exibição do radar no modo multiplayer.
8 - Encolhe Bond para menos da metade de sua altura normal. Os inimigos terão dificuldade em acertá-lo. Cenas de corte mostrarão Bond em seu tamanho normal.
9 - Bond todas as missões com um par de facas de arremesso e 8 facas adicionais.
10 - Aumenta muito a velocidade de animação dos guardas. Também afetará cenas de corte.
11 - Os guardas não conseguem ver Bond e não o atacarão. Observe que alguns guardas ainda reagirão à presença de Bond (um exemplo disso ocorre na fase Surface 2, onde os guardas constantemente surgem e perseguem Bond). Este cheat pode causar problemas em algumas missões onde os guardas devem ver Bond para que a fase progrida. Bond ainda é visível para armas de drone e câmeras de segurança enquanto estiver usando este cheat. Apesar de estar invisível, os guardas ainda parecem saber onde Bond está, até certo ponto, já que eles costumam se reunir quando um de seus companheiros é morto ou ferido em seu campo de visão, mas os eles não atacarão.
12 - Cada inimigo em uma fase terá um Rocket Launcher em vez de sua arma normal. Afeta apenas os guardas presentes no início de uma missão, e qualquer um que surgir durante o curso do nível terá sua arma habitual.
13 - Diminui muito a velocidade de animação dos guardas. Também afetará cenas de corte.
14 - Bond inicia todas as missões com uma Silver PP7 e 800 balas.
15 - Bond inicia todas as missões com um par de facas de caça. Note que estes serão sempre usados em pares, a menos que você pegue uma única faca de caça na missão.
16 - Munição infinita para todas as armas.
17 - Bond inicia todas as missões com um par de RC-P90s e 800 munições. Note que estes serão sempre usados em pares, a menos que você pegue um único RC-P90 na missão.
18 - Bond inicia todas as missões com uma Gold PP7 e 800 balas.
19 - Bond inicia todas as missões com um par de Moonraker Lasers. Note que estes serão sempre usados em pares, a menos que você pegue um único Moonraker Laser na missão.
20 - Dá a Bond todas as armas do jogo, incluindo várias que não estão disponíveis. Este cheat não fornece munição.

Dois Alec no modo Multiplayer: selecione o modo para dois jogadores e vá para a tela Character Selection. Escolha Alec como o jogador 2. Saia, mude o número de jogadores para 3 ou 4 e comece o jogo. Se fez certo, tanto o jogador 2 como o jogador 3 vão ser o Alec.
Duas Xenia no modo Multiplayer: selecione o modo para 3 jogadores. Vá para a tela Character Selection e escolha a Xenia como jogador 3. Saia e mude o número de jogadores para 4. Comece o jogo e tanto o jogador 3 como o jogador 4 vão ser a Xenia.
Carregue armas diferentes: para acionar essa dica você precisa ter munição e dois pares de armas que aparecem emparelhados na sua lista, Um exemplo disso é o Military Archives, em que você possui duas Dostoveis e dois Klobbs. Para circular pelas armas, segure A e aperte o botão Z. Assim que circular por elas e tiver selecionado um par de armas, acione os seguintes botões com bastante rapidez: aperte e segure A, antes de circular, aperte Z duas vezes. Solte o botão A e aperte A mais uam vez. Aperte Z para atirar enquanto muda de armas.
Aumentar o número de jogadores no Multiplayer: para deixar o player 4 com 3 personagens iguais, faça o seguinte: comece um four-player match no modo multiplayer e selecione o personagem que você quer triplicar no player 4. Escolha outros personagens para os players 1,2 e 3. Mude o número de jogades de 4 para 3, vá para a tela de Characters e selecione o personagem do player 4, como o player 3. Escolha qualquer personagem para os players 1 e 2. Agora mude o número de jogadores de 3 para 2, vá para a tela Character de novo e selecione o personagem do player 4 como player 2. Escolha qualquer personagem para o player 1. Para finalizar, mude o número de jogadores de volta para 4 e comece o jogo. Os players 2, 3 e 4 vão ser os mesmos.

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